玩家在战斗时当敌人身上发出红色亮光时表示即将发动一系列的连续攻击,玩家只需要站在原地快速反复按格挡就有很大概率连续触发完美格挡,就算没有触发完美格挡也不至于损失血量。大多数敌人都是以普攻闪红光后的连续攻击为主要进攻手段,多数敌人也都有平衡值,血条下方的黄色圆点代表平衡值,完美格挡能削减敌人的平衡值,削完后就能发动超高伤害的处决技。

强度更高的敌人还有其它特殊杀招,系统会通过闪紫光、黄光和蓝光来提示玩家,这些招式不能进行格挡,不过也有其它应对方式。比如说敌人闪蓝光后按前进加闪避就能瞬移到敌人背后进行反击,敌人闪紫光时按后退加闪避能化解攻击,并使敌人出现大硬直暴露弱点,此时用枪或者贝塔技能攻击敌人身上发光的地方能造成高额伤害。敌人释放蓝光和紫光特殊杀招时,注意观察人物手中的剑刃,剑刃发光时就出手。

当敌人闪黄光后则需要进行完美闪避,或者跑远一点,敌人的大部分攻击都又这几种招式组成。人物的输出主要由袭扰和猛攻组成的基础连招,袭扰简单来说就是轻击连招,单次伤害较低但攻击非常快,连招期间能迅速施展格挡和闪避等操作。猛攻相当于重击连招,单次伤害更高但攻速较慢,连招期间不容易施展格挡和闪避等操作,适用于敌人硬直期间的强力输出。