在硫海遗爵半血的时候便会进入到二阶段,眼睛会发生黄光,并额外获得25%伤害减免,并向上召唤出六条鲨鱼。它的冲刺速度会增加,并增强自己的招式,冲刺变为两次,并且环绕着释放出刺球。接着召唤出一个会吸引玩家的琉海旋涡并滞留一段时间,等其召唤出鲨鱼时,还会对玩家喷射大量受重力影响的弹幕来压缩住生存空间。当其进入疲惫状态时眼里的黄光会消失,额外的25%伤害减免效果也将暂时失效,此时可抓住机会开展输出。

在硫海遗爵血量降至20%时将进入三阶段,身体外观会转变为绿色,此阶段核心攻击方式未发生大幅改变,但是机动性会得到提升。便是让冲刺速度与移动速度加快,且冲刺前会通过瞬移直接抵达玩家身旁。在召唤出旋涡前突袭性会得到大幅增强,召唤漩涡前的冲刺次数从二阶段的两次增加至三次,攻击频率与压迫感得到提升。在复仇模式下,BOSS的战斗强度得到升级,攻击间隔缩短,攻速加快,战斗节奏会提升,而鲨牙刺球爆裂时分裂的尖刺数量增加1个,区域威胁范围扩大。

在阶段过渡的血量阈值同步提高,分别在血量70%时进入二阶段,血量35%时进入三阶段,玩家需要在更长的战斗周期内应对高强度攻击。在死亡模式下,BOSS的战斗难度达到最高,攻击间隔与攻击速度在复仇模式基础上再次提升,对玩家操作反应的要求进一步提高。鲨牙刺球爆裂时分裂的尖刺数量增至5个,战场环境复杂度大幅上升,阶段过渡的血量阈值进行提升,分别在血量80%时进入二阶段,血量50%时进入三阶段,玩家需从战斗初期就保持高强度的操作与生存应对。

击杀掉后掉落七把指定武器中的一把,包含两把射手专用武器、两把召唤专用武器及一把稀有盗贼武器。还会掉落硫海遗爵之灵的饰品,装备后能提供多重属性加成,包括减伤、移动、加速度、冲刺速度提升及冲刺距离延长。还会为玩家附加耐力值机制,每次冲刺消耗20%耐力值,停止冲刺一秒后耐力值开始恢复。当耐力值耗尽时,玩家将进入疲惫状态,饰品的所有加成效果失效。