青云定位为纯输出,唯一一个能够兼顾远程和近战,是游戏里面选择最多的职业,因此比较难加入到副本野队里。具备有剑与雷两种专精,在团队辅助方面天地聚元阵,可给队友加最多15%的对高血线敌人伤的害,在副本与大规模PVP里都是必不可少的,所以能当纯辅助增伤工具人。喜欢玩近战、爱操作与爆发伤害的玩家,可选择物理剑青云。生存能力较强,容错率较高,适合新手练手。
想远程输出操作简单的话,可以选择法剑分支,几乎是全职业最简单的专精机制,不复杂,稳扎稳打就能有较高伤害。喜欢爱群攻且想在PVP团战当主力,选雷分支的青云,清场速度快,即便是新手也能快速融入团队。剑类专精可在近战与远程灵活切换,主要分为物理近战和法剑远程两个方向,其中法剑操作比较无脑,容易上手。
物理剑的核心特点是靠贯虹机制灵活穿梭战场,机动性较高且爆发能力强,比较适合喜欢贴脸输出、操作感强的玩家。技能亮点是短时间爆发能力极强,截云用一次就加10%且最高三层的减伤。真气护体的冷却为30秒,护盾变厚且持续时间增加至60秒,在小规模PVP团战里再也不怕死了。
贯虹流可以在怪堆或者boss脚下来回穿梭,在PVP里吃熟练度,不过在小规模PVP一直都是T0级别独一档的存在,很多高端PVP车轮战队伍都非常需求剑青云。在PVE方面,贯虹流只需切个法宝即可切换成为法剑流派,属性来说都需要大破甲、小会心和部分命中。法剑是纯远程输出,机制简单,短轴爆发强,但想打满伤害也需要细节,在死灵渊副本里因一秒左右无敌的道剑纵横而长期作为副坦存在。
因为操作与爆发循环流程都很简单,经常作为副本工具人,需要处理副本里的其他机制,例如进入内场打小游戏等。对命中属性要求不高,主要依靠普攻与技能附加负面效果来打伤害,灵活走位便能应对boss的各类机制。雷青云擅长远程群攻,团战里不可或缺,主要依靠天雷印来打输出。比较适合喜欢站在后排的玩家选择,不过在开战前需要叠加猴戏,上手难度较高。