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黎明杀机地图特性有哪些

来源 : 700g手游网
小编:夏天
发布时间:2025-08-07 08:58:11

在地下设施里人屠约15块板,属长条类型,比较容易干扰电机。对于人类来说,小房间安全性欠佳,需要凭借心理博弈应对其中的死亡板,在大房间里的刷新情况较为看运气。如果要是刷出3种双板货架,仅能一次性使用,如果要是刷到3种双窗实验室则较为有利,可稳定拖延20秒。在修机的时候,不要一开始就选择玻璃房的安全机,建议优先修理中场或大房间的电机,或是在首次挂人后修理二楼的单人机。

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毕竟屠夫通常会放弃玻璃房上方的电机,那里安全性极高。地图上该有的板子均有刷新,但同一块板子在不同人手中,发挥效果的上下限差异较大,这就需要玩家具备板窗联动的经验。在小房间的博弈中,要尽量把控好位置,绝对不能顶那些能让人类转出去的板子。到了后期,借助擦刀技能能轻松实现控场,踢完板后甚至无需特意去干扰电机,由于地图面积小,通常顺路就能做到。

如果要是携带毁灭技能,可去追击在玻璃房修机的人类,不会丢失初始的追逐距离。在米德维奇小学地图里人屠七三开,左楼上有12块板,右楼下有16块板。左边楼上黑色部分无二楼地面,虽然为正方形小地图,但是从结构看可算作非常长的长条形地图。对于人类来说干扰修机的难度极大,一旦听到心跳声,可直接开启马拉松模式,初始距离会拉得很长。

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地图上的板子多为无敌板或安全板,安全板与死亡板的比例约为3:2。全图共有8个长条房,长条房交界处各有一个带窗的破坏门,均为一次性跳窗的无敌点。对于屠夫来说守尸相对容易,因为钩子多分布在走廊、中场或是书房一楼内,很容易卡住两侧实现守尸。对于各类每秒4.4米的远程屠夫而言,此图稍有优势,且上下层能更有效地干扰修机。

由于地图较小,属于长程跑图地形,心跳范围小的屠夫可通过偷袭拉近初始距离。这张图对妖巫而言是无脑必胜图,人屠优劣约为一九开。在兰普金街里共30块板,转点路线丰富,不易干扰电机。4处绿色房区中,除车库房有一块无敌板外,其余均为半安全板或马拉松板。马路上的板子数量最多3块、最少1块,除红车单树旁的较差外,均为半安全板。

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4处主要大房区每处至少能稳定拖延20秒,因为必定存在着板窗联动点,且无需初始距离。黄色板区基本都是安全板,即便这些黄色区域完全不刷板,对人类也无太大影响,屠夫唯有凭借碾压才能取胜。奥蒙德山度假村共22块板区板块加4块雪地板块,二楼房间的窗户可无脑翻越,能与外侧板区或一楼窗户形成联动。除中场电机外,其他电机几乎难以被干扰,一旦发现屠夫靠近,可以提前向后面撤退。

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