玩家在探索时会受到瘴气机制影响,瘴气有特定的覆盖区域,进入片区后会在屏幕上方显示免疫倒计时,倒计时结束时玩家会直接死亡,在瘴气中回复免疫力计时的常规方式有两种,一种是固定刷新的沙漏胶囊,它会在能见度偏低的瘴气中发出橙色光芒提示,拾取后就能回复部分免疫力。第二种方式是寻找固定位置的回归信标,回归信标除了是复活后的重生点之外,也是瘴气中回复点,玩家靠近后可以持续补充免疫值直到上限。

游戏中还存在致命瘴气,显示为红色浓雾,致命瘴气代表现阶段无法进入该区域,必须回到住所升级灵火祭坛中的强化火焰增益,这个增益不仅能更好抵御瘴气,还能给角色属性带来全方位加成,是推进探索流程非常重要的一个机制。被瘴气覆盖的区域无法快速移动,可以快速移动的坐标只有两个,分别是灵火祭坛和远古尖塔,前者是只要附近没有敌人就能随时放置一块家园信标作为移动点,不过需要注意的一点是祭坛的放置数量会受到强化火焰的等级影响,前期一般只能放置两到三个。

后者则是固定刷新在地图上的陷阱高塔,想进入玩家需要完成一系列简单解密,直到最终的传送点来到塔顶解锁快速移动,远古尖塔的优势是视野开阔方便飞行,玩家解锁滑翔翼后体验还是相当不错的。远古密室是前期最关键的主线任务,到达坐标后会完成一系列解密直到打开最终的舱门解救特定NPC。