P2的随机机制是当场景变暗,阿夫雷尔施德便会回到地图中心,身边会出现一个图标,并召唤一个五角星和一个五边形。需要让boss吃掉和标记相同的图形,假如其身边出现的是五角星图标,就需要另外一名玩家去勾引五角星飞到它的身体里面,另外一个五边形建议其他玩家主动吃掉就好了。在完成机制后地图四个角会出现四个金圈,需要两两一组站圈躲避来躲避全屏伤害,两队都按照队伍序号乘3+1站圈即可。
等站圈成功后便会获得金色护盾,可以抵抗接下来boss的五下全屏攻击。如果每个圈内没有占满两人,那么玩家不会获得护盾,需要自己抵抗五下全屏伤害。可以用血量硬抗第一次伤害,接着直接使用凝时药水来恢复状态。随机机制二便是它回到场地中心,随机一名玩家会被点名出现金色光柱特效。
然后场地会变成迷宫小地图,随机一个位置会出现终点提示,接着就会对全地图进行攻击。该机制需要被点名的玩家找到终点位置,站到金圈里面就算是完成机制了,其他玩家随便找个外围墙角就可以躲避全屏伤害。
推荐所有人跟着被点名玩家一起跑到终点,规定时间内点名玩家没有到达终点,就会将所有玩家魅惑,不过魅惑并不会造成死亡,只是需要队友帮忙解除。在阿夫雷尔施德的血条下面有一个梦幻信物的Buff,叠加到五层后就会打出一套连环攻击。前面的攻击都只能闪避或者硬抗伤害,没有解决方法,但是最后一段攻击可以被反制。每个动作前摇都很长,有足够的预警时间,期间玩家就需要观察并准备反击就行。