食罪者的技能是收集腐败物品,并以自己的生命为代价来获得在特定地区杀人的能力。并不是说特定的一整个地方的所有人,跟乌鸦的击杀范围是一模一样的。仅仅局限于五乘以五的范围伤害,可以穿透小物体、墙壁,以及区域内的所有玩家,除了自己的队友。而范围以外的其他阵营职业则会幸免,该活下来的还是会活下来。如果玩家要是杀死了足够的玩家,那么将会获得生存,如果杀的玩家不足则会死亡,简单理解就是张敢死队牌。

食罪者的技能与炸弹狼有点类似,不同的点在于食罪者不可以炸死自己的队友,也就是说玩家在炸人的时候,只管丢炸弹就可以了,完全不用担心其他人的站位,会不会出现把自己阵营人团灭的事情,比炸弹狼需要考虑的事情少多了。在该职业启动爆炸后继续想要活动,就必须要炸死四名玩家才行,没有炸够的话自己就会死亡。
该人数不受所有玩家的总体人数限制,又因为模仿者不会出现在这张地图里面,所以也不会受到模仿者的限制。算得上是固定人数,没有任何特殊的情况,玩家只能炸死四个人。主要玩法思路是在对局开始的时候,先去收集六个腐化物,第一时间按下技能拉掉保险绳,等炸弹响了后在持续的八秒内找到人直接开始爆炸。

在我们拉保险的过程中,如果要是被鹈鹕吃进肚子,炸弹依然会存在,但是不能够发生爆炸。如果要是在八秒内没有按下自爆键,就会无事发生,等之后玩家就需要重新收集六个腐化物。而且腐化物的掉落速度是比较快,过程中必须要迅速收集,不然可能污染掉的速度比捡的速度快。在叠满六层后如果玩家不拉保险绳,那么腐化物掉落的速度会更快,这些特点都导致食罪者的容错率较低。

如果该角色比较适合与乌鸦配合,只要乌鸦贴近我们,就能让我们叠加的层次达到九成甚至十成。且腐败的掉落速度非常慢,如果顺路自己再捡两个腐化物,甚至能绕整个地图一圈再启动。炸弹可以第一时间不放出来,直到找到可以爆炸四个的位置和时间再释放。而且有了乌鸦的存在,可以直接刷满腐化物,根本不需要担心捡不到腐化物。