复仇者是游戏中唯一能召唤骨灰的职业,她的信仰加成为S,由于没有隐士的高效回蓝手段身板也很脆,在团队中主要兼顾输出和辅助。复仇者的被动技能可以将附近死亡的敌人随机化为骨灰,并持续一段时间是为他作战,主动技能可以召唤三种不同类型的骨灰,分别是随从、大骷髅以及南瓜头,骨灰会自动攻击复仇者锁定的目标,如果锁定的是倒地的队友,骨灰也会攻击队友并将其拉起来。

其中大骷髅的吼叫甚至做能直接拉起两格以内的队友,每次召唤三种骨灰只能有一种存在于场地上,可以根据不同战斗场景召唤不同骨灰。随从的特点是较高的输出和机动性,适合用来对战一些比较灵活的BOSS,南瓜头身板更硬攻击削韧也比较强,适合探索据点、要塞和封印监牢时召唤。大骷髅无法移动,适合小场地BOSS战时使用,骨灰死亡后会进入召唤冷却,屏幕左下角能看到骨灰的血量,最少要达到半血才能继续召唤,坐赐福能立刻回复骨灰血量重置冷却时间。

有了该技能可以输出能力渡过前期没有装备没伤害的真空期,加快前期的发育。复仇者的绝技是立刻复活倒地的队友,就算是满格死亡也能立刻复活,没有倒地的队友,自身和骨灰都能获得持续十几秒的不死buff。该技能还可以强化骨灰的招式,随从会释放三连刺,南瓜头会使用大风车,大骷髅会释放激光。