碧尘变身时有一个下砸,这个下砸能造成两段伤害,还原本体时也有个下砸,不过只有一段伤害,变身时最好贴近敌人,不然无法吃满这两段伤害,还原本体的下砸有几种方式,一种是主动释放然后取消变身砸一下,第二种是攻击的敌人没血了也会自动砸一下,第三种是神力耗尽砸一下。在神力快要耗完时最好不要主动释放还原,不然这两个可能会发生冲突导致伤害会丢失一段。

碧尘的轻击连段比较笨重,输出效率也不高,而且一旦释放这个招式就无法改变它的前进方向,它的普攻一开始只有九十度的一个修正,比如说背对敌人攻击碧尘只能转向九十度,不像其它变身的普攻能直接转过去。碧尘的重击轻按是向前冲,会造成冲撞伤害再加一段下砸伤害,重击是没有角度修正的,重击可以蓄力,蓄力完成后碧尘会向前飞跃然后再砸一下,并造成最高四段的冲撞伤害加一段下砸伤害,蓄力重击同样没有角度修正。

碧尘只要受到来自任何来源的伤害满四次,不论是物理还是属性攻击都能攒满气势,满了后就能释放大招压顶,这一招的伤害还是比较可观的,碧尘在变身时会自带百分之五十的伤害减免。气势满了后这个伤害减免会变成百分之八十,如果是通过安身法攒满气势无法获得百分之八十减伤。碧尘的所有磕头动作都有一个范围判定,内圈享受百分之百的伤害,外圈是百分之五十。