金岚变身瞬间有一个挥斩能给敌人上少量的雷蛰异常值,雷蛰异常会在十五秒之内让敌人的伤害减免降低,间接为自身提供增伤,这个增伤比例会根据敌人种类不同而发生变化,比如说路边的野怪增伤比例能达到百分之百,强度稍微高一点的敌人能增加百分之五十,像BOSS级单位只能增加百分之二十。金岚的普攻一共有四段,每段的伤害系数都一样,闪避也不会中断它的连段,除了第二段其它三段都有一定的追踪效果,普攻造成的伤害是混伤。

没有豆的情况下进行重击就是往前戳一下,也能给敌人上微量的雷蛰异常值。它的闪避是所有变身中最好用的,跟广智类似也分为前闪、侧闪和后闪三种闪避动画,不过金岚的闪避是不会消耗神力,它奔跑也不会消耗神力。在有豆的情况下金岚的重击会替换成三千阳春,造成的伤害会随着豆数增加而提升。

金岚的轻重切手技有两段伤害判定,一段是在转刀时,还有一段是在下砸时,这两个伤害判定不论哪个只要打中了敌人都能在切手技结束时再按一次重攻击键,衔接一道追斩。释放追斩之前也能接闪避然后再按重击键接追斩,但这个闪避的时机不是很好掌握,早了或者晚了都会变成一个重击。

切手技期间的两次伤害判定和后续的追斩都能给敌人附加大量的雷蛰异常,其中追斩积蓄的雷蛰异常最多。除此之外轻重切手技的下劈伤害和之后的追斩都有一个不错的削韧效果,采取二轻二重的循环能压制一些低韧性的怪物,还有在王灵官血量较低时会释放旋转投技,但变身是无法跟它进行交互的,因此它就进不了三阶段,此时就能利用金岚的这个压制力持续连招输出。