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星际战甲暴击属性怎么样

来源 : 700g手游网
小编:夏天
发布时间:2025-07-09 16:58:14

暴击倍率指的是武器暴击时放大伤害的倍数,俗称为暴伤,也就是每把武器暴击产生的伤害倍率都不一样。比如空刃的初始爆伤为1.5,暴击时的伤害就是为1.5倍。而破碎的战争之剑初始爆伤为2.2,那么当其造成暴击时的伤害就为2.2倍,而且所有武器在爆头的时候暴击倍率都会翻倍。暴击几率则指的是产生暴击的概率,当几率超过百分之百时会产生更高等级的暴击。

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一般普通暴击被称为一级暴击,其伤害数字颜色为黄色,俗称黄暴。二级暴击为橙暴,三级及其以上的暴击为红爆。通常红暴击指的是三级暴击,暴击时数字会更大,不暴击的时候伤害数字的颜色则为白色。在攻击有护盾的敌人时候,对护盾造成的伤害无论是否暴击均为蓝色。

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武器如果是10%的暴击率,就意味着有10%的几率造成黄暴,90%的几率不暴击。110%的暴击几率,有10%的几率造成橙暴,90%的几率造成一级的黄暴。210%的暴击几率,代表着有10%的几率造成三级红爆,有90%的几率造成橙色暴击。当其几率高于300%时,还会造成更高等级的暴击伤害,数字均为红色。

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而且加上暴击伤害还受到暴击倍率的影响,所以暴击的实际伤害数值计算起来更为复杂。具体公式为暴击的实际伤害倍率,等于一加暴击等级乘以暴击倍率减一。比如两倍暴击倍率的武器,黄色暴击会造成两倍伤害,橙暴会造成三倍伤害,红爆会造成四倍伤害。每个射击出去的弹片暴击几率都是独立计算的,也就是说当一枪打出去三发子弹时,可能一发暴击两发不暴。

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