马天霸的变身没有攻击判定,它的普攻是四段闪电鞭,跟其他变身一样翻滚不会打断它的连段,它的重击也是四段,伤害跟普攻一样,区别在于重攻打的范围要稍微远一些,第二段有一个较强的追踪效果。重击虽然是混伤,但无法给敌人上雷蛰异常,变身时能通过轻击和重击积攒气势,效率是一样的,打满需要十下,实战中不太推荐用这种方式来攒气势,因为攒满几乎需要一半的神力。

还有一点是气势如果没有打满它会随着时间不断下降,下降速度还特别快,最好是通过棍势转化为气势,不到三个豆就能转变成一整管的气势,或者是用安身法让马天霸在变身期间持续回复气势。马天霸跟安身法有不错的相性,气势满了之后就能释放激荡,此时它的轻击和重击都会换一套模组,激荡状态下马天霸的气势也会不断下降,不过速度会慢很多。

该状态下它的普攻变成了闪电五连鞭,此时用普攻命中敌人会附加一道落雷,落雷能造成百分之百的属性伤害,但不会附加额外的雷蛰异常。同时第一段跟第二段有一个较强的突进,激光状态下轻击如果没有打中敌人不会消耗神力,轻击命中敌人时能给敌人附加雷蛰异常,这也是马天霸唯一上雷蛰异常的手段。

一般也没必要用这种手段来上异常,因为马天霸的伤害主要集中在它的重击,轻击如果想上异常的话需要普攻五下,而一管气势刚好只够普攻五下,这样就无法在激荡状态下放雷阵。激荡下的重击会在攻击区域产生一个持续十秒钟的雷阵,雷阵每秒会产生一道落雷攻击阵内的敌人,这个落雷跟轻击的落雷一样,伤害是纯属性攻击,而且不会附加雷蛰异常。