逻辑门是提供电线逻辑的机械门,通常会连接上大型且复杂的电路,与逻辑灯等都会被蒸汽朋克人以两金币出售。游戏里总共有六种逻辑门,包括有与、与非、或、或非等,玩家需要在门的上方放置门灯进行使用。如果灯的开关状态符合与其对应的逻辑门所需,那么门就会输出信号,指的就是激活压力板或者开关的效果。简单来说就是门灯的状态决定了对应逻辑门是否生效,例如使用与门的时候,用电线将最左侧的蓝火把与其连接在一起。

意味着蓝火把的熄灭代表着与门进行输出,右侧的两个开关分别独立的连接到门灯。开关可以对灯的状态进行改变,而与门的特性是上方所有灯激活的时候发出信号。那就是当右侧两个开关同时开启后,就会直接点亮右侧的蓝火把。

当关闭了其中一个开关,那么与门的条件就并不满足了,从而会让其信息输出中断,因此蓝火把就会熄灭掉。或门则是任意一盏灯时便会激活,用处并不算大,非门则是需要部分灯亮起时激活,代表着有灯亮起但并不是所有的灯,如果全部的灯都亮起来则不会输出。或非门是任意一盏灯时会激活,此时任何灯亮都不会让其激活,同或门描述是所有灯亮,且亮灯总数不止一盏会激活,也就是需要同时点亮两盏以上。

该逻辑门的默认状态就是激活的,不满足条件的情况下会再触发一次。异或门的简单较为简单,仅有一盏灯亮时激活,没有灯亮或两盏以上不会激活。故障灯在操控逻辑门时会起到随机发生器的作用,会覆盖原有的逻辑门原有行为,会随机控制其信息输出,概率取决于故障门下方的灯。