不空是游戏中元气量消耗最低也是唯一的功能性精魄,无法直接对敌人造成伤害,发动后只会向后躲避,它的特殊之处在于不需要像其它精魄一样等人物原地旋转前摇就能发动,而且还有五十多秒的无敌帧。因此它不需要专门通过普攻或者翻滚取消前摇衔接接下来的动作,虽然不空也有后摇,但大多数动作都能直接打断后摇。

它的后摇动作分为重心下沉稳定身体加棍子轻甩一圈和最后站稳回到待机状态三个阶段,翻滚动作能在后摇稳定身体后的阶段成功发动,取消了棍子轻甩一圈的动作,而其它动作基本上能直接取消整段精魄后摇。包括轻击、识破、三种棍法的重击、江海翻和风云转,不空精魄的操作比较适合快速型有化解攻击效果的进攻模式。

比如说轻棍搭配劈棍法或戳棍法,搭配劈棍法主要是在轻击加不空躲避攻击之后,还能衔接重击键发动识破,相当于延长了不空的无敌时间。搭配戳棍可以先退寸接不空再接进尺,不空是后撤闪避技,戳棍法也有后撤技,这两者搭配能提升动作性能。携带不空时尽量不要使用立棍法,因为立棍法没有化解攻击的招式,只有减伤,并且立棍法动作幅度比较大,前后摇也长,使用该棍法时必须等待招式结束后才能发动不空,中途无法取消后摇。

不空虽然也属于防御性精魄,但它并不是作用于减伤的肉盾型精魄。在棍动作模组轻击的所有五段连击中,除了第五式终结进行时无法立刻发动不空之外,其它四式都是能随时取消前后摇发动不空的,还有就是枪术不管哪一式发动过程中都能随时发动不空,就算是终结式飞到空中也可以,因此练习不空最好是带枪而不是棍。