游戏中的装备品质跟三个因素挂钩,分别是种类、质量以及插槽,种类就是弓箭有猎手弓、战士弓和射手弓,它们的区别不仅在于初始手感跟威力伤害不一样,适用场景也完全不同,比如说猎手弓是使用普通、穿甲和燃烧箭矢,使用场景广泛上手也更简单。射手弓蓄力较慢倾向于狙击,但它的收集箭矢能翻倍获取资源,打材料时效果很好,战士弓则能创造多重控制条件,对付大型敌人有奇效。

质量分为三个种类,分别是绿色、蓝色和紫色,它们的区别是使用的箭矢和自带插槽,蓝色品质的猎手弓只有两个插槽,而且只能使用普通和燃烧箭矢,紫色品质的猎手弓额外增加了一个插槽和穿甲箭矢,综合性价比要远超蓝色猎手弓。插槽主要用来安装线圈,线圈也分为三个不同的品质,跟装备一样,线圈还有三个不同种类,分别是操控线圈、火焰线圈和伤害线圈,它们都和装备数值板块对应。

操控线圈能让弓箭蓄力连发的速度得到提升,伤害线圈能提升弓箭的单发数值,当然了如果达到了对应属性条的满值则会达到上限。每个线圈的属性也都有上限,操控线圈最大值为百分之六十三,伤害线圈最大值为百分之三十到百分之五十,这数值只代表线圈单个属性的最大值,到了游戏后期很多线圈会存在同时具有三重属性加成的效果,此时可以根据单个属性来选择线圈。