妲己的压制力主要就在于二技能的缩头控制,只要选中了敌人,除了不可选中和金身能躲避,常规的位移都是会被二技能追到控制。不过由于二技能飞行速度的问题,在远距离释放是很容易被敌方用霸体或者免疫状态反制躲掉,所以常规战斗中,除了抓单和蹲草打出二技能留人控制,通常的团战都可以先用一三技能输出,二技能捏在手上,也是能反制对面刺客的突进,对于会玩的对手,在了解妲己有二的情况下,也不会轻易冲出去。
操作设置中打开索敌头像显示,技能释放设置中的“精准技能指示器”改为精准型,这样拖出的二技能就不在是扇面范围,而是有着瞄准器的效果,长按拖出也是能在混乱的团战里精准选中目标打出关键控制。在站位密集的时候,只需要把技能拖到范围中出现的敌人头像上,也是能精准打出指定敌人。这一设置是能有效避免二技能控错敌人,在闪二操作上也是有着极佳体验。
妲己的一技能在释放时是有着明显前摇,常规打出也会让自己陷入僵直,对于有着位移的敌人,关键时候还容易打空。为了应对这样的情况,学会一闪技巧也是非常必要的,除了可以延长一技能的实际攻击位置,还可以无需瞄准一技能,轻松索敌击杀。这是因为一闪操作最终打出的方向,是由闪现决定,实际只要拖动闪现对准敌人就能百分百命中了。