元素巫师环流的优点是机动性强,在使用T3巨浪澎湃六件套的情况下,环流路线主会心副迅捷,差不多五件80左右品质的首饰即可提供足够特性。技能一般三百一十二点,三脚架都是四级,宝石的话全部选择五级宝石。刻印选择三级环流,三级怨恨,三级咒术人偶,卡牌统一使用十八觉醒的后知后觉套装。该职业输出手法较为简单,使用燎原烈火加撕裂符文,保持boss身上的易伤与撕裂效果不断。
三个核心技能的优先级最高,将末日、爆裂炙焰、天谴雷罚等全部甩出,再将剩余的几个填充技能依次丢出去。觉醒技能留到六件套效果触发,并且所有技能冷却的时候再使用。重力反转的秒伤相较于其他几个填充技能是更高的,但是该技能对于女巫来说是直接将我们从远程法师变成了近战法师。而玩家有没有近战职业特别好的生存能力,日月鹿实战里携带重力发展的体验会比较糟糕。
可以直接将重力反转捏在手里,等有近战环境的时候再去释放,当然最好就是用极寒召唤来替代该技能。面板上的会心大概能提供百分之五十二的暴击率,六件套效果触发后还能额外增加百分之二十的暴击率,不过触发该效果需要花费一定的时间来叠层数。实际测试下来的平均暴击率一般会低于百分之七十二,平均暴击率百分之七十,攻击木桩时的每秒伤害大概在一百零四万至一百一十二万间浮动。
点燃流派则是主专长副会心,技能与环流几乎一样,但是三脚架需要将寒冰箭与极寒召唤点出顿悟。宝石依旧全部点五级,刻印除了三级点燃外,其他的都是环流一样就行。该流派的玩法就是在释放末日后补一个燎原烈火触发增伤,等陨石落地前开启Z技能,因为平民是无法在一个Z技能持续时间内释放出两发陨石的。
所以最好直接放弃掉速战速决刻印,选择咒术人偶而不是强力侧击,是因为前者会提供百分之十六的攻击力,是直接加到人物面板上面。因为日月鹿比较简单,所以百分之二十五的生命恢复效果,减少的负面效果在实战里影响并不算大。反而是强力侧击等刻印,因为boss较为多动,各种转身与位移,在侧面输出的时长并不理想,综合增伤效果大约只有百分之十至十二,实际伤害基本是在九十五至一百一十万间浮动的。
而且因为是满能量开始测试,所以实战里平局秒伤还会再低一些,相同平民配置的情况下环流打出的伤害远比点燃要高一点。环流高配置每秒伤害大概为一百二十四至一百三十二万之间浮动,点燃高配置伤害基本是在一百二十七至一百四十六间浮动。对于高氪玩家来说,四条三级刻印与八级宝石的情况下,点燃打出的伤害是要比环流高。