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霍格沃茨之遗战斗机制是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2025-06-01 16:48:35

游戏中所有咒术都是通过主线和任务解锁的,咒术分为六大类,分别是实用、控制、变形、伤害、力量以及不可饶恕,其中不可饶恕和变形属于中后期任务相关,实用类跟场景和辅助相关,战斗中没有太大作用。控制类没有伤害,主要用来衔接技能达到最大的输出时间,力量跟伤害类有较强的打断性,能在一些敌人施法时使用造成击退,打断或者额外伤害效果。 

霍格沃茨之遗战斗机制是什么

一个技能栏中最好同时拥有伤害、控制和力量这三个类型,在攻击时适当减慢技能衔接和攻击的速度,因为每个技能都有其攻击时的硬直和控制时长,普攻和技能可以刷新该时长造成更长的控制时间,一般都是三下普攻衔接一个技能,这样能最大化战斗时的控制效率。前期还会有一些盗贼或者帮派敌人身上有魔法盾,想击破这些盾也很简单,用对应颜色的技能攻击就可以了,很多BOSS在蓄力时也会有不同颜色的能量球,这个球跟魔法盾差不多,用对应颜色就能击破反制BOSS了。

霍格沃茨之遗战斗机制是什么

游戏中的防御机制为警告,警告分为黄色和红色,前者能通过盔甲护身格挡弹反,后者无法格挡只能闪避,而且警告也有完美判定,完美的格挡和闪避都能给战斗带来更大收益。需要注意的是部分类型生物无法直接被控制技能影响,比如说蛤蟆怪和巨怪等,它们需要通过特定机制来反制裁能达到控制的效果。蛤蟆怪在蓄力释放技能时会吐舌头,这时就能通过漂浮咒将其控制住衔接后续技能。

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