游戏中一共有四个跟战斗相关的属性,这些属性会显示在角色卡片上,攻击是额外增加装备输出的数值,护甲和魔抗分别指的是固定减少敌人造成的伤害,减伤则是当前造成伤害低于对方的护甲值就是零,面对高护甲的敌人,除了使用魔法类的武器或者穿甲类技能之外没有任何方法。闪避指的是敌人的命中概率,该属性数值越高躲避攻击的概率也就越高,这四个属性数值的提升离不开装备道具。
有一种能永久增加角色数值的道具,就是糖果,目前一共有五种糖果,这五种糖果除开闪避时万金油之外,其它分别对应物抗、魔抗、物理以及魔法,获取方式是通过打怪掉落或者夜市购买。打怪的随机性比较高,夜市售卖比较稳定,玩家在前期各个夜市中都能买到糖果,前中期最好不要将钱花费在额外道具上,因为中后期时夜市会大量出售毕业装备,这时购买性价比才是最高的。
实战中战斗时一共有八个能自由移动的格子,分别代表了前排和后排,前排也就是近战,只能攻击到面前的敌人,后排的格子则代表远程,能攻击到任何可选择的敌人,所以战斗中要养成把后排躲在前排身后的习惯。这样不仅让敌方高输出的战士无法攻击到我方后排,还能让坦克发挥出抗伤的作用,战斗时所有技能需要投掷骰子,它们的概率跟角色武器属性成正比,比如说使用的武器是火焰之斧,它一共有两个基础技能,分别是烈焰打击和强力击,前者的伤害浮动是零到十二,骰子点数为五点。