游戏中的技能板块分为三大类,分别是火药、魔法和钢铁,这三类技能在持续加点的过程中会对伤害数值产生影响,但前期获取声望比较困难,并且强力的技能之间也需要链接才能加点,因此最好是优先加点钢铁系的技能。比如说蓄力一击、势不可挡、躲闪攻击和暗影猛击,躲闪攻击时闪避后能进行一下攻击,该攻击具有较强的硬直,能作为先手使用。
蓄力一击能解锁不同武器的蓄力打击,例如武器先兆之斧,在蓄力一击的情况下能造成AOE爆炸,是一个前期对付装甲敌人十分好用的技能。势不可挡也属于必加点的技能,能让角色的每下攻击都有伤害加成,搭配武器诺尔的斧头会有叠加伤害效果。暗影猛击能消耗恩吉的能量发动一次砸地猛击,这个攻击固定会让范围内的敌人浮空,配合蓄力攻击在短时间内能造成巨大伤害。最主要的是该技能对于持盾的装甲敌人有很好的克制效果,技能加点的优先度是最高的。
点完这四个技能后,还可以加点火药类的额外弹药和沉着射击,这两个技能点完后后续的火药技能可以先不点,对前期帮助不是很大。如果觉得生存有一定压力,可以沿途加点魔法类的技能,比如灵魂碎裂、牵制和嘲讽,这三个都属于恩吉的控制技能,牵制和嘲讽是恩吉自动触发的动作,面对人群或者偷袭时有很大帮助。