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星际战士2枪袭机制是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2025-05-27 12:59:07

枪袭指的是通过完美闪避敌人攻击或者使用弹反型近战武器完成招架后,敌人身上会出现枪袭标记,触发后在不是瞄准的状态下按下射击键位就能发动枪袭,命中敌人后有两个效果。一是对命中目标产生一个强击退效果,同时击退跟其相邻的敌人,二是目标出生成一个大小为三米的圆形范围击退,可以推开附近的小型敌人。

星际战士2枪袭机制是什么

枪袭为一秒固定动画,在这期间玩家并不是无敌状态,能被攻击打断,而且一旦触发不能取消,确保触发枪袭前附近没有高威胁的敌人,虽然枪袭具有一并击退邻近目标的能力,但这对于后手攻击或者远处正在瞄准自身的敌人来说没有任何影响,优先对落单精英目标使用,尽量避免在被包围的情况下强行发动。枪袭伤害的计算方式是手枪的基础伤害乘以对应手枪的枪袭倍率乘难度修正,比如说圣物暴弹手枪的基础伤害是三点三六,它的枪袭倍率是十三倍,最高的难度修正是一点四几,相乘就是五十左右的伤害。

星际战士2枪袭机制是什么

这个伤害不会受到手枪天赋树中的任何增伤天赋的影响,职业天赋树中除了维斯帕西亚的枪袭伤害天赋之外,也没有任何天赋能对枪袭产生作用。能吃到的增幅只有敌人身上的易伤效果,比如瓦里乌斯的占卜盒扫描和完美格挡招架所带来的易伤,需要注意的是枪袭不是近战也不是远程,更不是爆头伤害,也就是说所有包含这些词条的加成都不会对枪袭产生作用。

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