邪术师的最大特点是具备独特的法术位,等级不计入施法,但能像其他职业一样施法,能靠短休恢复法术位,不过最多只有三个法术位,而且十一级的六环没有强力伤害法术。邪术师初始只有一段伤害,五级解锁二段,十级解锁三段,二级可以选两个魔能祈唤,一般选苦痛魔爆和斥力魔爆,三级能获得链之魔契、书之魔契以及刃之魔契。
十一级能选择一个六环法术,七级、九级和十二级魔能祈唤都能解锁新技能,一级的邪术师就能解锁副职,一共有三个,分别是邪魔、旧日支配者和至高妖精。邪魔的自带黑暗之子的祝福被动,每次击杀能获得加四的临时生命值,六级获得强力检定技能黑暗强运,该技能可以为一项属性检定提供加成,十级获得邪魔体魄,能选择一种伤害抗性持续到短休。旧日支配者一级获取被动催命警示,效果是对一个生物造成重击时,该生物和附近的敌人会进行一次感知豁免检定,失败的话则会陷入恐慌,这个副职很吃重击,能打出重击的话强度会很高。
六级解锁熵光结界,效果是敌人攻击变劣势,如果没有命中则对敌人的下次攻击变成优势。至高妖精一级解锁妖精仪态,消耗动作魅惑或者恐惧三米以内的敌人,可以短休充能,是一个小范围控制技能。而且不消耗专注位,在局改后使用效果最好,六级获得技能雾遁,效果是挨打后进入隐形状态,下回合能释放迷踪步,但同时会破除隐身状态。