猎魔人的核心玩法是利用名为强化武器的特性,在切换姿态的时候会获取持续九秒的暴击率加成。一级时就能增加百分之二十,升到三级时则能增加百分之三十,在他的所有输出技能组里面霰弹枪是最强的,因为具备有独特的近距离伤害加成与背击加成。不过技能冷却时间比较长,所以他作为背击爆发的职业,只有在机制比较多的副本里才有良好表现,例如天界副本等。在机制较少且较为简单的副本里面,可能不如其他技能冷却短的职业能快速推图。
在套装方面比较推荐玩家选择绝迹,主要为霰弹枪流派提供稳定的暴击率与伤害加成,凑齐两件套时会在背后与头部攻击命中目标时增加暴伤。四件套的效果是让暴击率增加百分之二十二,六件套效果是对敌人造成伤害增加百分之九,在背后与头部攻击命中时造成的伤害数值增加。在首饰方面推荐选择主专长来提供伤害加成,副属性根据刻印的搭配情况与手镯属性,可以从会心或者迅捷中选择一个。
在刻印方面推荐将怨恨、咒术人偶、奇袭大师等全部都点到三级,只有强化武器点到一级,副属性则推荐会心。并不推荐玩家将强化武器也升到三级,因为会伤害降低,而副属性选择迅捷的话可能会导致暴击率过低。该职业比较依赖于技能升级带来的冷却减少与伤害加成,如果要是技能等级都比较低的话,就会导致手感会变得很差,例如扫射突进无法点到七级会导致灵活性变差。
其中霰弹支配者、裁决之日、霰弹连射、最后晚餐等技能都要加到十二级,弹无虚发、绝命之徒等需要加到十级,空翻射击、快速射击、完美射击、阔剑爆破等用处不广的技能暂时不用升。瞄准射击点到十一级就已经足够使用了,不过在满技能点两百四十的情况下,还是可以将瞄准射击给点到十二级。因为猎魔人本身是需要打背击伤害的,所以我们建议天赋选择奇袭,并不需要为其选择近距离射击,毕竟伤害加成差不多。最后的晚餐第二排则需要选择第二个,在将怪物打至瘫痪时会有伤害加成,而选择第三个的话伤害虽然会更高,但是会增加前摇,操作手感会变差许多。