大锤的优势是有不错的机动性,能跑步能翻滚,在蓄力时还能走路,还能拉索进行位移,用该武器敲击头部会持续叠加眩晕值,眩晕值满了之后就能把怪物直接击倒,自带控制和输出的机会。大锤有四种派生,分别是挥击、敲打、蓄力以及回旋,挥击派生间能移动,实战中能调整位置,连续按三次Y键能依次派生出纵挥、纵挥二和撩击,在纵击二后如果按住Y键不松手就会保持一直保持一个姿势,随时能挥出去,在挥出去时有短时间的霸体也能相杀。
按B键就是派生出敲打,必须每一下都打到才能继续下一次派生,如果中间有一次没打到断了就不能再往后了,这招比较笨重,一般是怪物倒地时打桩使用。按住RT键能蓄力,蓄力过程中按B键能派生蓄力垫步,有很长一段位移,也有比普通翻滚长很多的无敌时间,能用来躲技能。
这个招式是大锤的核心,和撩击是大锤的两种反制手段,垫步也是能吃到回避性能和回避距离的。蓄力一共有三段,每一段的招式和后溪的派生都不同,一段蓄力按Y键能派生返挥,返挥之后能快速接纵挥一二和撩击,一蓄挥完之后按B能派生横挥,也能接纵挥和撩击。
二蓄身体会变黄并往前走一小段,然后有一个比较高的打点,三蓄身体会变红并敲打。大锤所有招式之后都能按Y加B键派生出回旋攻击,它会让人物转圈,同时根据转圈的不同有两种派生,在前面三圈时按Y键就是返挥派生纵挥,第四圈之后按Y就变成撩击,这个撩击它是能保持架势的,同样也能相杀怪物的攻击。如果不行动一直让它转,最后会停下来,而且有一个很大的后摇。