全面战场模式是游戏中的核心模式,双方将进行三十二对三十二人的超大规模战斗,在这个模式下玩家能随意切换干员使用并任意使用其技能,如果被击倒进入濒死状态,能由同一小队的队员或者其他小队的支援兵救援后复活。同时还会开放一定数量的载具供玩家阵营使用,比如武装直升飞机、快艇和坦克等,该模式围绕据点展开,作战目标是争夺并占领据点,双方将围绕据点进行拉锯战。
双方都存在兵力的设定,两边都有一定数量的兵力,如果倒地没有被救援则会阵亡,阵营会损失一兵力,兵力一旦耗尽就为战败。全面战场模式一共有三个子模式,攻防模式是一攻一守的据点抢夺模式,防守兵拥有无限兵力,而且开局会占领所有据点,进攻方需要在兵力耗光之前占领所有据点,攻防模式分为多个阶段的战斗,每个阶段进攻方都要占领该阶段所属阵地的所有据点,成功占领之后会开启下一阶段。
防守方则必须退守下一阶段的阵地上,不然会被系统强制击杀。占领模式是自由的据点争夺模式,双方阵营兵力一样,随意争夺任意一个据点,占领后会提升占领度,占领度优先在攒满的队伍能获得胜利,闪击的战斗更激烈,时间也会更短。全面战场模式更考验的是机动和站位,不管是穿插绕后歼灭敌人,还是围点打援减轻团队在主要战场上的压力都要依靠这两点。