断罪榜每隔两星期会结算一次,当玩家的积分在两千一以下的时候,每次困难模式获胜都会获得上限为三十的分数。当积分超过两千两百以上,每次获胜的上限分数就只有十分了。就算罪体与我们的战斗力差距特别大,玩家花费了许多的精力才将其打败,也最多只给十分,不会多给一积分。这就意味着只要分数超过了限制,那么玩家就需要去找稍微简单一点的罪体打,不要去打战斗力远超过我们的boss。
罪体一天固定刷新出来的数量为十六个,随机类型的有五个,固定位置且有虚空记号的有五个,而处于罪恶裂缝里的有六个。随机的罪体在虚空裂缝里反复刷,先点进去再退出来然后点进去,刷出代表紫色且标有问号的房间就行了。想要冲一次高榜的话,就可以在上次断罪榜结算的当天,不要将今天刷新出来的随机五次与指定的五次标记罪体打掉,最好等待十二点结算以后再去打,这样下一次榜单里就会多出许多的积分。而缝隙里刷出来的六只可以提前打掉,毕竟重置时间是在十二点左右,不能留到下一周榜单里。
最好准备两套有战力差的搭配,先给角色穿戴上战力比较差的装备,再去反复刷新罪体的难度。最好将战斗力压到三点五万左右去刷,这样就比较容易刷出困难与中等。如果想要获取高分数的话就要耐心点慢慢刷困难副本,等刷好后再换上战斗力比较高的装备去挑战。固定的罪体其实也可以刷难度,如果不刷的话就必然有一次简单的难度,不利于前期冲分的玩家。
最好是先穿着高战力的装备进入地图,再退出更换低战斗力的装备去刷副本,就有概率让最终boss为中等难度。职业的觉醒技能加成战力值最高,想要压战力的话就可以将其从链子上卸下来,能够压低一两千左右的战斗力。走技能流派的话,心法推荐选择具有眩晕加高破甲的永铭,必定破甲的月堡。走普攻流派的话就只用带物理套,进罪体房间后可以在第一时间知道罪体的所在位置,并且召唤物会第一次时间往其位置跑过去。
每个副本里的罪体出现地点都是固定的,根据我们进入的方向来看待,一般上下左边的房间里面罪体就会在左边,从右边进入的房间则一般都会在右边出现。还有些地图里面会出现部分特殊情况,就是向上的房间有概率刷到偏左的位置,向下的房间有概率刷到我们的身边。虽然基本上都是相对位置,但是最怕就刷到我们的周围,玩家还没有反应过来,对方一个烈焰突袭我们就没了。打罪恶缝隙时需要花费四十五点的体力值,必须要保留好足够的体力,每次给四级好感度好友赠送礼物便能获得一点体力,可以领取该体力来刷新罪体难度。