死亡与税收是动能手枪,电子伤害基础伤害是一百一十六至一百四十一点。暴击率比较低,但是造成的暴击伤害会触发弹跳伤害加成。最大的特点就是子弹从枪口射击出去的时候,就会分裂出两枚子弹,能够显现出两条弹道轨迹。不过这两发子弹不能分开去命中不同的目标,还是只能打中一个敌人。从跳出来的伤害数值也能看出,敌人身上会跳出两次的伤害,且两发子弹都是打在同一个点上。
如果能够爆头的话就会两颗都爆头,但是触发的暴击率是分开计算的。有可能一发子弹会打出暴击,另外一发打不出暴击。因此面板上的暴击率虽然只有百分之五,但是按照两枚子弹来算的话,实际上暴击率是更高一点的。面板上的攻击速度为每秒四点四四次,看起来比金色枪每秒两点三四次要快很多,比金刚的每秒四次都要快。
但实际上使用起来的却完全没有体现出快的感觉,估计是按照两枚子弹来计算的,射击一次的速度与金色枪差不多,比金刚更是慢上许多。跳弹伤害加成为百分之二十五,与其他的动能手枪都差不多。手枪的弹道与辅助线的追踪角度都比较大,实际使用时并不需要刻意的瞄准或者去寻找弹道线。随便往地面上射击,就能大概率命中目标,一些复杂的地形并不太好玩跳弹。获取方法是在前任支线里去见舞子,可以在办公室的正前方沙发上获取到。