密探是一级的地牢兵种,属于综合指数比较强的生物,因此产量比较有限制。虽然拥有射击伤害是普攻一半的惩罚,但是在多数情况下直箭都意味对方已经处在移动范围,在骗掉敌人的反击过后就开始近战肉搏。刺客的主动与远程能力都比较强,最好在积累相当多的数量后集中上阵。在攻击或者反击时就会让敌人中毒,总共能连续三次行动,比较适合血量很多的目标。
潜行者没有任何的远程能力,拥有比较具备争议的潜行特技。主动技能名为隐形,在使用后就会隐身三个回合,攻击敌人或者行动时,路线被敌军封闭或者站在其一格就会显形。主动性为十二点,在多数情况下可以比远程施法单位更快行动,进入到让对手失去攻击目标的潜行状态。血腥少女拥有不错的主动与速度属性,面对两个属性都比自己低的目标,就能考虑使用放风筝的战术。
在移动攻击后就能直接返回原来站立的格子,缺点就是防御值比较脆弱,让其经不起任何的打击输出。血腥魔女的攻击不受攻击,在很大程度上会弥补防御值与生命值上的缺陷。可以将其看做是边跑边打的远程生物,不过到了后期就算是比较优秀的炮灰。牛头怪的优点就是血量比较高,缺点就是防御值完全不如密探。仅仅只限于在前期有用处,不过能够与任何种族的生物混兵上阵。