玩家使用附有毒或者猩红腐败的武器将怪物的毒或猩红腐败抗性削减到零时,怪会进入到相应的异常状态,没有对怪进行异常状态削减攻击时,所有怪的毒或猩红腐败的抗性回复时间都是固定的,为四点九五每秒。只有被对应异常攻击命中的瞬间怪才会停止回复,毒分别是普通毒和剧毒,前者偏向造成持续但低额的每秒伤害,后者则是造成翻倍但持续时间的巨幅缩小的每秒伤害,两种毒共用一个槽,决定怪受到哪种毒的伤害取决于造成中毒状态的最后一击。
如果使用剧毒武器就是造成剧毒,使用毒武器就是毒,猩红腐败也有两种,分别是普通的的猩红腐败和强力的猩红腐败,跟毒的区别在于猩红腐败之间的优劣势很明显,强力猩红腐败的秒伤可以说是远远超过普通的猩红腐败。在毒和猩红腐败期间,除了毒属性的一个特殊战技双吻毒蛾能解除毒状态之外,无法通过其他方式来缩短或者延长它们的持续时间。
跟出血和冰冻以及其它异常状态不同的是,武器的猩红腐败积累值不会被任何因素影响,不管是角色属性还是强化等级都不会增加腐败积累,毒武器的积累值也不能被属性和武器强化等级所提升。不过游戏中是有毒质变选项的,当武器选择毒质变后武器的强化等级会影响毒的积累值,由于武器在质变毒之后还多了感应加成,和出血一样角色的感应会影响出血和毒的积累值。