靠近npc单点按下互动键与其打招呼,便能获得两点的好感度。而长按对话则会直接加十点,游戏内部的一天时间只能点一次。在酒吧里面选择请在场的所有npc喝酒,就能让在场的所有人好感度都增加三十点,同样是限定每天请一次。不过酒馆里的老板或者跟随着玩家的随从,并不会因为请喝酒而加好感。在蔷薇宫殿里面与npc来探讨,就会增加八十一点的好感度,并获得攻防增益属性。
当npc死亡过后,就可以用龙之脉动为其复活,在正常情况下会增加五十点的好感度。但是如果复活的对象在死亡前,与我们正处于相互憎恨的状态,好感度正处于负三十的情况,那么复活过后他对我们的好感就会变为零。各位玩家千万不要想着屠城再复活npc来增加好感,只会让好感变为普通状态。
而且利用久远的龙之脉动复活全城的人,并不能增加好感值,只能够让npc恢复到死亡以前的状态。完成随机触发的野外救援任务,一次就能得到一百二十点的好感度。不过主要触发的对象都是些比较无用的npc,所以其实并没有特别大的用处。完成随机触发的护送任务,一次就能得到一百五十点的好感度,而且大多数都是比较重要的npc。等完成以后就会给我们一些比较间接的奖励,还会解锁恋爱状态的好感度上限。