由于技能的加点为线性,需要提升某个技能就能加前面一系列的小技能。工具类最推荐解锁烟幕遮蔽,在闪避过后投掷烟雾弹便能群体控制住敌人,是战斗力集解场与破防为一体的最强技能。昏睡飞镖是无敌的缴械技能,投掷出飞镖后会让低级的生物睡着。不管任何情况,只要玩家能够打中目标就会让其原地陷入到沉睡之中。还可以对着火堆等场景里面使用,就能达到群体昏睡效果。
战斗类比较推荐选择蓄力重击与打带推,其中前者算得上是比较常规的技能,搭配上立刻蓄力词条的武器,就能够打出无限蓄力重击。后者则是解锁所有武器的后续连招方式,例如给长矛解锁横扫,给长剑解锁穿刺等等。都是可以直接改变武器攻击方式的连招,算是性价比很高的技能了。弓箭类推荐加点连环刺杀,用袖剑刺杀掉一名敌人的时候,按照技能键就会刺杀范围内的另外一名敌人。
它是刺客类最后一排的技能,沿途的所有技能不但性价比高,而且是所有潜行玩家都必须加点的技能。特别是潜行为玩家必须加点的技能,是唯一双倍增加击杀经验值的手段。还需要加点盾牌借箭,将卡在我们盾牌上的箭矢全部都收入到物品栏里面。比较适合狂战类型的玩家考虑,前期弓箭袋比较少,经常会一波战斗弓箭就直接见底,就可以用其来应急。