游戏中一共有八种属性,其中三大基础属性为生命力、集中力以及耐力,生命值决定了血量高低的能力值,同时还会影响火属性的防御力以及抵抗力中的免疫力。抵抗力指的是各个异常状态的抗性,免疫力指的是对中毒和猩红腐败异常状态的抵抗力,免疫力的数值越高陷入中毒和腐败所需时间也就越长。集中力决定了蓝量的能力值,玩家使用武器的战技、祷告以及魔法等都会消耗蓝量。
如果蓝量不够玩家无法正常使用需要蓝量才能执行的操作,集中力越高蓝量能执行的操作次数也就越多,集中力还会影响抵抗力中的理智度。耐力决定了精力条的高低,玩家操作角色进行任何操作几乎都会消耗精力条,战斗中精力条的作用非常大,实战中一定要保留一丝翻滚的精力,避免出现没有精力被BOSS一套带走的情况。
耐力还有一个关键作用是升级耐力能提升装备重量上限,负重上限越高越能穿过厚重的铠甲,玩家拿出比较沉重的武器时不至于超重。力气是拿起一把武器需要的能量值,对于加成等级较高的武器来说,力气对提升武器攻击力起着一定的作用。灵巧是拿起精密武器的必需能力值,智力是施展魔法、武器、法杖以及部分祷告必需的能力,信仰则是执行祷告、武器、圣印和部分魔法必需的能力值,大多数圣印记的信仰加成等级都是S,信仰越高对当前装备圣印记祷告加成的数值也就越高。