玩家单持任意大剑,解锁状态下轻击的第一下末尾判定打后可以二连,不过比较极限,单持任意大剑解锁状态下跑攻重击的末尾判定打中能接轻击。双持大剑时只有骑士大剑一类的模组能拥有稳定连招,轻击第二下能接上第三下,不过第三下需要解锁左打,双持跳跃轻击解锁的末尾判定打中后也能接轻击。大曲剑的单持和双持的动作速度都是一样的,轻击的前两下都能实现二连,需要在解锁状态下用前面一下的末尾判定打中后再用后面一下的初始判定打中,这种连招方式很极限也比较困难,基础模组也没有别的真连了。
大槌只有兽爪大锤才有连招,由于重击动作特殊,单持重击接轻击是个比较稳定的连招,甚至不需要解锁,双持重击的话最好还是解锁,不然有可能会连不上。镰刀单持和双持的轻击前两下都能完成二连,也是比较极限需要解锁,前一下的末尾判定打中后一下的初始判定打中,双持镰刀的跳跃重击能稳定接轻击。
拳爪属于搏击手套模组,单持满蓄重击能接轻击或重击,其它拳套动作不一样也可以,但需要注意的是只有单持满蓄力才行。钩爪是单持满蓄重击能接轻击,双持满蓄重击能二连,特殊的猛禽钩爪在不蓄力的情况下就能重击二连,猛禽钩爪用风暴足后无法打中二次轻击,这是招式为连招,并且跟韧性无关。