弹刀能力和攻击力度跟攻击是否出现弹刀硬直有直接关系,前者是由盾牌类型决定的,小盾是三十,中盾为五十,大盾是七十,后者则跟攻击动作本身挂钩。蚂蚁头盾有特殊八十点弹刀能力,当弹刀能力大于或者等于弹刀力度时弹刀硬直就会触发,敌人也拥有弹刀能力,因此也能触发弹刀硬直。游戏中弹刀能力最高的是学院这种特殊小结晶螃蟹,它有一百点弹刀能力,九十级弹刀能力的敌人有熔炉骑士、大树守卫以及尊腐骑士等。
想要避免被弹刀,只要玩家的攻击力度大于敌人的弹刀能力就可以了,一个攻击动作内有多次伤害判定的招式,每个攻击判定的攻击力度也都是不一样的。比如说一些特殊的重击和所有成对模组动作,双持武器是一定不会出现弹刀的,跳跃攻击大部分也是,除了成对双刺剑和成对双重刺剑跳跃攻击可能出现弹刀。
除了鞭子之外,秘闻帕塔剑和秘文剑也具有特殊的九十九攻击力度,一般都能免疫弹刀,对比PVE在PVP中弹刀系统通常是不被激活的,所以能免疫弹刀。只有在防御的一方上特定buff时才会被激活,例如铁壁盾防,铁壁盾防激活弹刀后会持续六秒钟的时间,而且不分大盾或小盾,它会强制使弹刀能力变成九十。这个效果在PVE中也是一样的,区别在于PVE中的弹刀的状态是永久激活的。