当前队伍体系主要分为混伤队、火队、雷队、物理队以及冰队,其中物理队中还包含了一个流血队,物理队需要脆弱辅助,目前最优选是死生之律者,她有长时间的脆弱,并且基本上不缺能量。下位替代是识之律者,由于物理盾盾比较常见,因此还需要一个破盾位,SS以上的普罗米修斯是最佳选择,如果没有目标没有护盾也能选拥有高增伤的辅助。流血队需要流血辅助,流血伤害不能暴击,无法吃到爆伤加成,如果不是提前毕业的话新手不是很适合培养。
脆弱在物理队伍中是最关键的,没有脆弱辅助的话基本上玩不了物理队,需要注意的一点是脆弱的持续时间和效果无法叠加,而且会被下一次的脆弱覆盖掉。火队最需要的是穿透,优选真理之律者,她能给火雷加穿透, 然后还要增伤和回能,SS以上的爱衣是优选,真理和爱衣能给全队增伤和回能。爱衣还可以给敌人上点燃,有些火C自身是没有点燃的,但是火队有点燃增伤,冰队也需要穿透,李素裳是最佳选择,她能给冰队加穿透,SS的时雨绮罗能给全队带来很高的增伤和回能。SS以上的李素裳能提高自身和全队对护盾的伤害,SS以上的时雨绮罗还能造成生命流失伤害,所以冰队是目前最好培养同时也是最好用的元素队。
雷队同样需要穿透,真理之律者是必选的,她能给火雷加穿透,伊甸也要带上,她们两个能给全队回能和增伤,雷队的增伤回能辅助伊甸已经出来很长时间了,可能马上要出上位替代了,因此雷队不太建议优先培养。从这几个配队能看出来元素队最需要的就是穿透、增伤以及回能,不过元素队的穿透并不像物理队脆弱有很大的限制,物理队没有脆弱可以说是玩不了,而元素队没有穿透也能玩,不过伤害会降低。目前在有队伍或者对应主的情况下,最值得抽取的角色是真理和死生之律者。混伤队当前有两个,分别是虚三家和大月下混伤队,前者是以终焉作为主输出,始源副输出兼顾增伤,真理负责提供回能、穿透和增伤,这个队伍的优势在于时空多,队伍衔接流畅还能长时间循环,而且整体数值也不低。
不过该队伍成本比较高,需要三个都毕业,三个装甲加上三套装备造价确实很高,三个装甲少一个都无法组成虚三家,而且除了真理单独拉出来还很强势,终焉和始源单独拉出来组火队和雷队数值和手感都一般。大月下混伤队主要造成雷伤,其实跟雷伤有些相似,不过大格雷修和副伤害流血都是造成物理伤害,真理给大月下加穿透、回能和增伤,大格蕾修造成流血伤害并给大月下加流血伤害,回能和增伤。大月下造成雷伤的同时造成流血,该队伍的优势在于整体数值很高,可以同时造成元素和物理伤害。