文明6的底蕴可不是一般的深厚,光是地块上的资源就大有文章。有常规的食物、生产力以及一些奢侈品专属提供的信仰值、文化值、科技值和金币。甚至一些特殊地块、自然奇观,也能提供让玩家眼花缭乱的资源,简直让人头都大了。玩家开局有三样是必需品,住房、食物、生产力。
一个城市人口的上限取决于这个城市的住房数量,而住房的多少取决于城市是否靠近水源。所以城市坐城的话,最好能靠近淡水,实在不行靠海也能凑合。要是觉得麻烦,玩家只需要打开开拓者滤镜,选择地图上的绿色地块坐城即可。
如果是有部分城市不得不坐在无水区域,那最好能在一环范围靠近山脉、河流和湖泊。到时玩家解锁并建造水渠,也能使得死城焕发生机。食物在保证住房的情况下,可以增加城市的人口,而人口决定着城市能享受到多少地块上的资源。
打开市民管理,只有人口点亮的地方才能享受到相应的资源。而能点亮多少人头,就取决于城市有多少人口了。所以说,人多力量大这句话,在游戏中是有一定道理的。而城市不能光有食物,生产力也同样重要。
城市生产单位或者做项目的时候,靠的就是城市的生产力。比如说一个侦查兵需要三十点生产力才能建造出来,因此生产力影响的是城市的发展效率。总结就是,城市要靠水源,食物、生产力最关键,其它都是浮云。