康提的特性是宗主国在发现了一个自然奇怪之后就能获得的一个圣遗物,并且从圣遗物中所获得的信仰值增加百分之五十,可以说是一个比较逆天的能力。不管玩家是不是想要获得宗教胜利,大量的信仰值都能让自己在很多情况下都会有很好的效果。但康提的特性使用起来比较苛刻,如果在早期以前没有发现这个城邦而且自身不能生产大量圣遗物的情况下,康提的性价比就会有明显的下降。
第二个城邦是埃里温,该宗教城邦能让宗主国的使徒解锁任何的升级能力,而不是凭运气开三个盲盒,该城邦同样很逆天,对于想要获得宗教胜利的玩家而言,埃里温城邦能让使徒大大增加传教次数或者辩论的强度。就算玩家的文明对宗教胜利没什么兴趣也没关系,毕竟使徒的技能当中还包含了转化野蛮人单位以及殉道这两个强大的技能,没事生产几个使徒,让他们去招募免费的部队或者是强大的圣遗物还是有很大作用的。
在此基础上如果玩家同时成为了埃里温和康提这两个城邦的共有宗主的话,玩家肯定能从圣遗物中获得足以逆转游戏的信仰点数。但埃里温的特性只需要在大量生产使徒之前确保就行,在没有制造出寺庙之前可以不用确保埃里温。最后一个很有用的城邦是布鲁塞尔,这个城邦的特性很明显,就是为正在建设的奇观增加百分之十几的建设速度,配合早期的古典独裁政体和强制劳役政策卡牌能为一座奇观增加百分之四十的建设速度。