洁若米亚的第一技能的防御倍率很高,发起攻击后自身能获得一个回合的速度加成,烧一个魂能提升伤害量,这个速度加成相当于百分之二十多的自拉,对回转的影响还是比较大的。洁若米亚的第二技能是当我方受到额外攻击、夹攻以及反击之后,她会解除自身所有负面效果并自拉百分之二十,同时使用一个叫光芒啊的技能获得两个回合防御和抗性加成,还能获得五十点斗志。
整个被动有两个回合的内置CD,第二技能还有很重要的一点就是解弱体效果和光芒啊技能的触发时机,解弱体效果在受到夹攻或者是额外攻击之后就会立刻触发,而技能会被放到技能连锁的堆栈当中,并不是立即触发的。所以一旦被额外攻击和夹攻击杀的话,虽然也能解弱体,但斗士是无法加上的,就算被拉活被动也是进入冷却的状态。
洁若米亚的第三技能需要消耗八十点斗志,属于AOE攻击,该技能有着极高的防御倍率,而且拥有百分之五十的穿甲效果,攻击后会获得额额外回合。百分之一百三十多的防御倍率和五十穿甲的AOE,让第三技能的伤害十分夸张,在防御和魄力加成和其它增伤手段的加成下,洁若米亚能一刀清除所有敌人。
洁若米亚的第二技能看似有两个回合的CD,但使用第三技能后会获得额外回合,因此放出第三技能接第一技能后,第二技能的被动就又准备好了。而且洁若米亚的第一次释放第三技能后大概率是已经攒了一个魂的,接烧魂的第一技能还能再补一轮单体高伤。作为一个输出角色,洁若米亚的技能尽量点满,其中第二技能的减CD是很关键的,第三技能是主要伤害来源也要点满, 第一技能可以留到最后。