拟态系统分为拟态评分和刻痕增幅,类比每种核心的核心特技和通用属性。其中评分只会影响被动效果和主动技能中的少量数值,并且随着速写次数增多,最终大家的评分都差不多,所以这个不太需要去关心。刻痕增幅类似于进阶,需要消耗丘脑抑制剂和相应的刻痕。目前洗出的增幅至少为四级,需要提升战力的玩家可以准备一下材料。
正式服拟态pvp暂时不可用,所以这里只说副本。常见的步枪破盾连击偷取20%暴击,副本中可正常生效。酶解连击搭配四连效果并不好,且联盟持续伤害高达个位数,不如破盾连击多打几个暴击实在。
霰弹枪蛛网狩猎没有任何增益,如果一定要证明蜂群打本有多强,我的评价是不如开自瞄。蛛网倘若触发激发,联盟即可全程保证30%的增伤,只能说贴脸打输出就是喷子本身的定位。喷火器倒是没有任何争议,凛霜风暴最优。以上三种常用轻型武器拟态,刻痕选择攻击、暴击、感染加一个常用的核心共振即可。
当然,喷子可以将暴击感染换成激发,保证高等级联盟蛛网增伤能一直持续。电磁机枪恸哭射线打刮痧本类似血清的毒伤,但核心噪音太大,建议不要使用,以免恶心队友。双枪除脉冲闪电外都是用药剂乱击,因为换弹后药剂乱击会提前结束。但双枪本身的定位就不是一个打本武器,耐久吃不消。整备突袭前三必备,洗个对应的核心共振即可。