玩家的部分行动会产生时代得分,这些得分会显示在右下方的历史进度条中,进度条分为蓝色的基础分数和金色的进阶分数,这些分数将决定玩家在下轮的历史时期中会进入到哪一个时代中,时代从低到高依次是黑暗时代、普通时代、黄金时代以及英雄时代。在开始后的第一个时代中所有玩家的历史时代都为普通时代,因此所有玩家都需要进行一系列的活动,让自己在下一个时代中进入到级别更高的时代。
这四个时代中最特殊的就是英雄时代,这个时代的解锁条件跟普通的黄金时代是一样的,只需要获得进入黄金时代的分数就能解锁,但它还有一个比较特殊的前提,就是玩家必须是在黑暗时代攒够了进入黄金时代的分数,才能在下一个时代中进入到英雄时代。在普通时代中公民压力会按照正常数值进行释放,而在黄金和英雄时代中公民压力则会变得更加强大,使玩家能更容易策反其它国家。不同时代的着力点功能也不一样,在黑暗和普通时代中,时代着力点会提供额外的得分方式。
比如说这两个时代的货币改革着力点是只要完成了一条商业路线,就能得到一点时代分。而到了黄金和英雄时代该功能就变成了为所有贸易路线增加经济产出,同时让所有的商人都无法被掠夺,在黑暗、普通和黄金时代时只能选择一个着力点,而英雄时代能选择三个着力点。越是落后的时代进入到下一个时代的得分就会减少,如果已经处于黄金时代想要继续保持黄金时代所需要的分数就会更高一些。