大副作为救人位角色,操作方面不会较难上手。他的外在特质是手持怀表,该技能只需点击就能使用,使用过程中处于隐身状态,监管者看不到你人在哪。该技能同时还能将移动速度提高到之前的零点一倍。一般情况下的大副,不会成为监管者首先追逐的人物。但注意有的监管者会利用假追,骗取你的技能。另一方面若大副被抓,其被困在狂欢椅上的时间,会比其他角色长一点。借助这种情况,在大副被抓后,也可不用急着去救,可先修机或者趁监管者离开,就能避免挨一刀再救下人的情况。大副自己救人的话,使用技能被监管者打中,即可获得五秒的无敌时间。该状态下可使他救完人还能快速逃跑一段距离,但被打到的伤害依旧会存在。最后则是注意在用这个技能时,要把控好与对方的位置。距离过远监管者不会被催眠,从而无法做到所谓的隐身状态。以及触摸狂欢椅子后,催眠效果也会立马解除。
小女孩的技能记忆同步,能使自己附身在队友身上。这个技能可使小女孩避免被监管者攻击,适合新人玩家上手,且练习面对监管者的胆量。但恰好监管者在攻击时,你附身队友的话,那么队友会承受这次伤害,这种情况可能会让一些队友选择无视小女孩的求助。若是和自己组队的是老玩家或者高手,小女孩附身后还能以此观察对方的操作。另外小女孩附身的对象,会有额外的效果加成,在修机速度和移动速度上都会有所提升。小女孩的另一个技能记忆碎片,使用后会将范围内的人推开一段距离。可用该技能推开接近的监管者,帮助自己或者伙伴离开。最后就是小女孩的传送,可选择范围允许的队友传送,做到及时救援,以及帮残血状态的队友进行治疗。
魔术师拥有三根魔术棒,使用后在原地留下一个分身,且真身可隐身两秒时间。隐身期间还能获得百分之四十的移速加成,适合选择复杂地图使用,便于更好的逃跑。溜鬼时看到监管者要攻击了,就可放下一个分身,借助分身帮自身抗伤害。此时还能靠隐身和加速跑开一段距离。魔术师的分身作为实体存在,放在门口或者窗户等位置,还能对监管者卡位。监管者只能选择打掉分身,才能进门或翻窗户。打掉分身还会使监管者位置暴漏,且持续时间十五秒,此期间所有玩家都能知道监管者在地图的哪个位置。最后魔术师修机的话,校准范围较大,修机时不容易出现错误,适合萌新前期熟悉从而上手修机。
心理学家比其他角色多一个绿色血条,该血条会让其可多承受一次监管者的普通攻击。心理学家的位移技能,需搭配病患队友使用。病患若在附近可触发该技能,点击即可快速跑向病患。最后心理学家还能将身上的血量,转移一部分给到同伴,七秒后就能恢复该角色状态。律师的技能开启,就能看到监管者的位置,以及离自己最近的三台机器位置。不喜欢牵制监管者的就可用技能,尽量远离监管者去进行修机。且律师在翻窗时不用担心监管者的震慑,以及作为庄园老友,在移速方面会得到增益效果。但根据游戏故事的发展来看,律师同样是很多玩家仇恨的对象。因此有一些监管者,开局就喜欢锁定律师进行抓捕,新手只需借助技能,拉开与对方距离就好。