分城是三国志战略版中重要的战略建筑,建造分城需要满足三个核心条件:声望达到6000点、占领H型11块相连土地且中心地块等级达到6级以上、准备木材/铁矿/石料/粮食各10万资源。这些条件是分城系统的基础门槛,缺一不可。声望主要通过日常任务和势力发展积累,而6级中心地的选址直接影响分城后续的战略价值。

分城选址需要特别注意地形和资源分布。11块相连土地必须形成H型布局,这与主城占地形状一致,中心6级地的选择决定了分城的初始强度。建议优先选择靠近主城且资源丰富的区域,便于后期联动发展。分城建成后,原有地块的资源产出会清零,但可通过分城内建筑重新提升资源产量,因此选址时需权衡短期损失与长期收益。

分城建造过程耗时5小时,期间无法取消。建造完成后,分城将拥有独立的城建系统和军队体系,但与主城共享资源储备。分城可额外提供5支部队编制上限,但部队统御值受分城君王殿等级限制。分城军队无法为主城部队补兵,这种设计强化了分城作为独立军事据点的特性,在战略要地布置分城能有效扩展防御纵深。

分城迁城规则与建造条件相似,需要重新满足11块H型土地且中心6级地的要求,同时消耗500金铢。迁城操作存在72小时冷却时间,该冷却与主城迁城共享。分城迁城后,原有占领土地将释放,但建筑等级、科技进度和军队配置会完整保留。迁城策略应考虑同盟整体布局和资源州争夺需求。
分城与主城的功能差异主要体现在非军事领域。分城无法进行锻造、寻访、驯马等内政操作,专注军事发展和资源产出。这种设计使分城成为主城的战略延伸而非简单复制。分城仓库可提升资源存储上限,对后期发展至关重要。合理利用分城的军事特性,能在联盟战争中形成多线作战优势。
分城系统的战略价值随游戏进程逐步显现。虽然初期建设会暂时影响资源产出,但分城提供的额外部队编制、防御加成和资源储备扩展,使其成为中后期发展的必要选择。分城建设需要统筹资源规划和战略布局,是衡量玩家战略眼光的重要标准。