琴团长作为蒙德西风骑士团的代理团长,是游戏早期即可获取的五星风属性角色。她的定位兼具输出与辅助能力,尤其在治疗和控场方面表现突出。风压剑和蒲公英之风两大核心技能使其在实战中具备较高的灵活性,既能有效击退敌人,又能为团队提供稳定的生命恢复。琴的强度主要体现在多功能性上,虽非版本顶尖输出,但综合能力在风系角色中仍占有一席之地。

琴团长的元素战技风压剑具备聚怪与击飞双重效果,长按可牵引周围敌人并造成摔落伤害。该技能倍率可观,尤其在对抗中小型敌人时能发挥显著控制作用。元素爆发蒲公英之风则创造治疗领域,瞬间恢复全队生命值并持续提供治疗效果,其治疗量基于攻击力加成。这种设计使琴在装备选择上更倾向于堆叠攻击属性,而非单纯追求治疗加成,从而兼顾输出与辅助功能。
琴的核心提升集中在四命和六命。四命可降低领域内敌人40%风元素抗性,显著增强团队输出效率;六命则提供35%减伤效果,进一步强化生存能力。不过零命琴已具备完整机制,命座更多是锦上添花。武器选择上,风鹰剑、天空之刃等五星武器能最大化其攻击收益,四星武器中腐殖之剑和祭礼剑也是性价比之选。

圣遗物搭配通常推荐翠绿之影四件套,利用风套减抗效果提升团队整体输出。主词条优先选择攻击沙、风伤杯和暴击头,副词条侧重攻击百分比与元素充能效率。由于琴的大招需要80点能量,适当堆叠充能属性可保证技能循环流畅性。在队伍搭配方面,琴适合与火、冰等元素角色组成双风体系,通过扩散反应增强输出效率。

琴团长的强度体现在其全面而稳定的功能性上。作为开服时期设计的角色,其机制虽不突出但足够扎实,在高压环境或需要持续治疗的场合表现优异。随着游戏内容更新,琴或许不再是必选角色,但对于缺少治疗或风系辅助的玩家而言,她仍是值得投入资源的可靠选择。培养时应注重平衡攻击与充能属性,充分发挥其攻辅一体的特性。