祭司的核心技能是门之钥,可以在墙上或障碍物之间生成直线通道,快速穿越到另一侧。这个技能不仅能帮助自己逃脱监管者的追击,还能为队友提供支援。需通道可以被监管者破坏,如果正在通道内会被眩晕,所以打洞时要选好位置,尽量在长墙或复杂地形使用,缩短穿越时间,避免被追上。
门之钥的另一个妙用是辅助队友牵制监管者。可以在队友逃跑的必经之路上提前打洞,让他们快速转点。如果监管者进入通道的一端,你可以从另一端钻进去,这样双方位置会互换,不过这个操作需要精准把握时机,监管者移速不同,距离通道的远近也会影响效果。破译密码机时,可以在旁边开一个通道,万一监管者传送过来,会被迫进入通道并眩晕,争取逃跑时间。
祭司的被动技能羸弱会降低板窗交互速度,所以溜鬼时尽量别在监管者出刀时下板,容易被抽刀。如果距离太近,不要强行打洞,可以呼叫队友帮忙或先拉开距离。超长通道是祭司的特色,监管者无法通过,但其他求生者穿过会留下残影,可能被攻击。开局如果出生点不好,可以等超长通道冷却后立刻使用,快速脱离危险区域。
祭司的治疗能力比普通角色强,队友被治疗时间减少10%,自己则减少30%。受伤时尽量找安全角落自愈,或者让队友帮忙。天赋推荐带破窗理论和回光返照,提升牵制能力,医者天赋能加快治疗速度,防止后期崩盘。地图选择上,建筑物多的场景比如永眠镇、唐人街更适合祭司发挥,障碍物少的地方会限制技能使用。
灵活运用通道是玩好祭司的关键,无论是救人、牵制还是辅助,都要根据局势随机应变。多练习打洞的位置和时机,熟悉地图结构,才能在实战中游刃有余。