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攻城掠地如何自动变阵

来源 : 700g手游网
小编:苏辞
发布时间:2024-01-24 15:45:09

自动变阵是攻城掠地中一项提升战斗效率的核心策略功能,其本质是通过预设规则让系统根据战场情况自动调整阵容站位与战术。实现这一功能需先掌握英雄特性、兵种搭配及战场情境三大要素。英雄特性决定了技能释放范围和定位,例如远程英雄需近战保护,而骑兵适合快速突袭后排;兵种搭配则需考虑克制关系,如盾兵防御箭矢、枪兵克制骑兵等;战场情境则分为攻城、野战等不同类型,需针对性设置变阵逻辑。

攻城掠地如何自动变阵

开启自动变阵需满足特定条件,包括阵法科技达到80级并完成赤壁奇谋三层觉醒。阵法分为锋矢阵、雁形阵、方圆阵和云垂阵四类,每类变阵效果各异。锋矢阵变阵后牺牲当前排血量换取冲锋伤害,可多次触发;雁形阵扩展箭雨范围至4排但伤害不变;方圆阵将防御加成转为攻击力;云垂阵则用伏兵换取随机战车特效。需注意,云垂阵变阵需携带副将才能生效,否则无法触发效果。

攻城掠地如何自动变阵

防守时可配置高防御阵容,如将血厚英雄前置;进攻时若侦测到敌方后防薄弱,可设为骑兵突击模式;面对未知敌人则推荐均衡阵型。变阵操作分为手动与自动两种:手动模式下每排可选择变或返按钮切换状态;自动模式下系统随机选择变阵策略。建议在非关键战斗中使用自动模式以节省操作,而高难度关卡需手动精准控制。

攻城掠地如何自动变阵

可通过训练场模拟不同敌情,观察阵容响应是否符合预期。锋矢阵的冲锋伤害需计算敌方前排剩余血量是否足够击杀;雁形阵的箭雨范围扩大后需避免误伤己方。变阵会消耗资源与时间,需确保资源储备充足并选择安全时机执行。最终目标是通过动态调整,使阵容在攻防、机动、爆发等维度达到平衡,从而适应复杂战局。

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