兵营是攻城掠地中训练士兵的核心建筑,初期通过主线任务引导自动建造。随着教程推进,系统会强制要求玩家在主城范围内完成首个兵营的建造。若因特殊情况未及时建造,可在主城视图的建造菜单中选择兵营进行手动建造,该操作需要消耗基础资源如木材和粮食。兵营建成后,界面会显示可训练兵种、队列状态及升级选项,这是早期军事力量发展的起点。
兵营等级直接决定可解锁的兵种类型和训练效率。每次升级需消耗特定资源和时间,建议优先保证资源稳定产出后再进行升级。初期资源有限时,需权衡兵营升级与其他建筑的优先级,通常建议在民居、木场等基础建筑完成后集中升级兵营。兵营达到20级后可解锁大部分基础兵种,可转向其他资源建筑的提升。升级过程中可利用自动升级功能节省操作时间,同时注意利用黄金锤等道具加速进程。
不同兵种存在克制关系,单一兵种难以应对后期复杂战局。随着兵营等级提升,高阶兵种如骑兵、弓兵会逐步开放,需及时调整训练队列以适应战场需求。训练士兵会持续消耗粮食和银币,需通过农田、民居等建筑维持资源供给。队列管理方面,建议保持至少两个训练队列同时运作,避免因兵力不足影响扩张节奏。
兵营改造是后期强化军事的重要途径。改造顺序应遵循民居、木场、农田、兵营、矿场的优先级,改造后兵营将新增训练场和研究室功能。完成主城资源区整体改造后,兵营每日可额外提供武将经验奖励。改造需消耗特殊道具,可通过国战任务或活动获取。兵营与其他系统存在联动,例如同盟科技能缩短训练时间,御宝系统可增强士兵属性,需统筹发展以发挥最大效益。
木材和粮食是训练士兵的基础消耗品,镔铁则用于兵器强化间接提升战力。建议定期检查资源库存,通过政务事件、祭祀等方式补充缺口。中后期可建立资源缓冲机制,例如保持粮仓储量不低于训练三队士兵的消耗量。当资源紧张时,可暂时降低训练速度或通过交易系统调剂,避免因资源枯竭导致军事停滞。