带土的二技能阴谋诡计是关键,不仅能制造分身迷惑对手,还能在关键时刻转移伤害。出装方面优先考虑冷却缩减和生存能力,第一件装备选择增加血量和技能急速的影忍之足,第二件补上冰霜法杖增强控制效果。
中期装备选择要兼顾输出和防御,痛苦面具是不错的选择,既能提升法术穿透又能增加生命值。这时候咱们的带土已经具备不错的消耗能力,可以频繁使用一技能骚扰对手。记住保持距离是关键,带土本身比较脆皮,别轻易进入敌方集火范围。鞋子升级为抵抗之靴减少被控时间,第五件装备选择虚无法杖提升对坦克的威胁。
后期装备要补足生存能力,不死鸟之眼提供魔抗和生命回复,配合带土的三技能宇智波秘术能大幅提升存活率。这时候咱们的打法要更灵活,利用分身和位移不断拉扯,等对手关键技能交完再进场收割。天赋选择法术吸血和冷却缩减,符文带狩猎增加移速,这样追击和撤退都更灵活。
对线期要注意保持兵线控制,多用一技能消耗对手血量。带土前期比较弱势,遇到强势英雄就猥琐发育,等打野来gank。团战时站位要谨慎,先让队友吸收伤害,等时机成熟再进场输出。记住分身不只是用来迷惑对手的,关键时刻可以用来挡技能或者转移仇恨。
这套出装的带土虽然爆发不如传统法师,但持续作战能力更强,适合喜欢玩心理战的玩家。要多练习分身和本体的切换时机,这是玩好带土的关键。装备成型后带土的单带能力也很强,利用分身可以快速清线牵制对手。记住灵活多变才是带土的灵魂,不要拘泥于固定连招。
这套玩法需要一定熟练度才能发挥威力,建议先在匹配模式多练习。带土的技能释放时机很讲究,太早交技能容易被反打,太晚又可能错过最佳时机。多观察对手习惯,预判走位才能让技能命中率更高。记住装备是死的,人是活的,根据局势调整出装顺序也很重要。