人物更换功能是游戏基础操作的重要组成部分。玩家可通过主界面右上角的小队成员头像进入角色管理界面,该界面会显示当前出战角色列表,选中需要替换的角色后,右下角会出现更换按钮。更换操作不受副本进度限制,但部分特殊战斗场景可能暂时禁用此功能。更换后的角色将继承原角色的装备和技能配置,无需重复设置。需更换角色会重置当前连击计数和部分增益效果,建议在非战斗状态下进行操作。
游戏内提供两种基础更换模式,分别是副本外自由更换与副本内紧急替换。副本外更换允许玩家在队伍编成界面调整全部三名出战角色,且可预览角色属性和技能组合效果。副本内更换则通过战斗界面右侧的头像按钮实现,仅能替换当前操控角色,其他两名队友保持原状态。两种模式共享冷却时间,频繁更换可能导致短暂的操作间隔。若队伍中仅有三个角色,则无法执行更换操作,需通过招募或任务获取更多角色。
组队模式下的人物更换规则较为特殊。作为房主时,玩家拥有踢除队友并重新招募的权限,但该操作会中断当前副本进度。非房主玩家仅能调整自身操控角色,且需获得房主批准。多人协作时,角色更换可能影响队伍属性加成和连携技能触发条件,建议提前沟通战术安排。竞技场等PVP场景中,更换功能将在匹配成功后自动锁定,直至对战结束。
角色更换系统的策略性体现在职业搭配和属性互补方面。游戏初期三大基础职业各有转职分支,战士系侧重防御控制,法师系擅长范围输出,射手系专注单体爆发。更换不同职业角色可应对特定战斗机制,如面对群体敌人时切换法师,对抗高防目标时使用射手。宠物系统与角色更换存在联动机制,部分宠物技能会随出战角色变化而改变效果,需在更换后重新确认增益状态。
该系统与阵营建设玩法存在深度关联。当玩家角色达到20级开启阵营选择后,更换不同阵营角色将消耗特定资源。阵营专属的图腾充能材料可通过阵营战获取,这些材料能强化角色基础属性。每次更换阵营角色后,需要重新配置图腾充能方案以获得最优属性加成。首次随机分配阵营可获得奖励,后续更换则需支付标准费用。
宠物与坐骑系统对角色更换存在辅助作用。部分高阶宠物具备战场替换特性,可在角色濒死时自动触发替换保护。坐骑的移动速度和战斗加成效果会作用于当前操控角色,更换坐骑需在非战斗状态下完成。宠物出战顺序建议将攻击型宠物置于首位,防御型和辅助型宠物根据战场形势灵活调整。稀有宠物通过幻境副本碎片收集获得,其转生形态会显著提升角色战斗效率。