德雷克可以说是狂想伊索尔德、二狂玛蒂尔达的上位替代,但是上位的不完全。因为德雷克的优势主要体现在部分特定场合,短轴、击破、对单以及同队有二塑以上的贝丽尔。贝丽尔的二五塑能显著增强它自己叠余辉的效率,也就能更容易、更频繁的吃到德雷克给的余辉值上限提升收益。简单来说可以理解成,从二塑开始你的贝丽尔塑造越高,德雷克相较于伊索尔德、玛蒂尔达的优势就越大。德雷克的短轴与击破优势,在当前环境中具备这两要素的代表性副本是焦点闪回。在当前的余辉辅助中,最擅长打这个副本的是二狂玛蒂尔达加纸信圈。

而在同为零塑,同样打焦点的情况下,德雷克加洛伦兹蝴蝶的组合是要优于二狂鸭鸭加纸信圈的。提升幅度会根据关卡有所不同,但总的来说基本都在10%到16%波动。因为鸭圈组合存在一个问题,那就是叠余辉的效率不太行。这次焦点给余辉的buff就是开局加三百余辉,这个buff就很好的掩盖了鸭圈组合的短板。在同为零塑,同样携带洛伦兹蝴蝶的情况下,德雷克能在对单环境中超越伊索尔德,在对二环境中持平伊索尔德,在对三及以上环境中不如伊索尔德。不过由于目前很少见到双怪关卡,大多都是一个boss带两小弟的三人组合,因此也可以简单粗暴的理解成对单德雷克更强,对群伊索尔德更强。

当然,这里说的是全零塑,如果德雷克有一塑或者贝丽尔、蝴蝶有塑造,那伊索尔德在对群环境下的优势就很小了。好消息是在零塑、共十、纯对单或者有击破的环境下,带德雷克的余辉队输出水平理论上能持平完整的舞伶术具队。坏消息是在当前环境中,纯对单的关卡似乎比较罕见,指望击破可能会更现实一些。比如说焦点闪回或者信仰的移位,所以简单来说就是能持平术具但得看场合。喜欢德雷克的话抽了不亏,有贝丽尔也想玩余辉的话抽了不亏。但如果说余辉队已经有了伊索尔德加蝴蝶或者鸭鸭加纸信圈,那德雷克不抽也可以。

目前来看,余辉队的自动最强阵容还得是贝丽尔、鸭鸭、纸信圈、玛尔纱。由于自动战斗很喜欢疯狂出贝丽尔的牌,而这又恰好和带鸭圈的出牌思路相吻合,因此只能说绝配。喜欢开自动的玩家无脑给余辉带鸭圈就行,不过需要强调,如果要开自动的话,那贝丽尔的水晶选择就需要调整一下。现在是有蓝选蓝,无蓝选紫。手动调一次就行,后面自动战斗会自己记住并重复上一次选择。至于手动那就是带鸭圈有蓝选蓝,带伊蝶或德蝶有紫选紫。德雷克零塑机制完整,不需要靠塑造来解毒。给德雷克抽塑造这件事不能光看它自己,还得看贝丽尔塑造。二塑以下的贝丽尔就不用考虑抽德雷克的塑造,因为德雷克塑造的主要收益之一就是提高余辉值上限。