老鼠是一个射手型的英雄,普攻与其他射手英雄不同,老鼠的普攻自带特效伤害。被动会让老鼠的普攻带有中毒效果,每一次普攻攻击到敌人,敌人的身上都会被挂上中毒效果。敌人身上在被挂上中毒后,自身的血量会不断的扣除,这段中毒属于真伤,能无视敌人的护甲防御,且带有法术加成。中毒效果还能叠加使用,在攻击敌人后,敌人的头上会出现一个明显的标记,该标记就是中毒的标记。标记可通过后续继续普攻叠加,一共能叠到五层,叠满五层后,老鼠的普攻会增加攻击速度,能持续存在数秒。
一技能可进入隐身,在使用一技能后,会逐渐进入隐身状态。隐身效果下敌人无法看到老鼠本身,在老鼠自身周围会出现一个范围圈,敌人在范围圈内都无法看到老鼠,进入范围圈内就能看到了。在隐身状态下,老鼠主动攻击敌人,也会退出隐身。隐身有一定的前摇,前摇还是比较大的,会有明显进入隐身的特效。二技能可向前丢出一瓶毒液,该毒液丢出后,会在地面持续存在。期间走到毒液上的敌人,都会被挂上中毒特效,这个特效跟被动的是类似的,也能用来叠加标记。
毒液具备aoe伤害,且带有持续的灼烧伤害,在上方受到毒液攻击的敌人,自身还会有减速的效果。三技能常规状态下是无法使用的,当范围内存在挂有中毒标记的敌人时就能使用。使用后会将敌人身上的毒素回收,回收瞬间会造成一段伤害,该伤害同样属于真实伤害。这段伤害会随敌人头上的被动标记提升,敌人在满中毒标记的情况下,三技能回收毒素后受到的伤害是最高的。该技能属于自动锁定技能,且带有aoe效果,只要在范围内挂有中毒标记的敌人,都会受到伤害。
四技能大招使用后,老鼠的普攻会再一次加强,开启后的攻击速度会得到提升,且攻击伤害会更高,每段攻击都是带有aoe溅射的伤害的。老鼠常规使用的位置在下路,下路线上偏向发育,自身的攻击距离在射手中比较短,对线能力不强,在辅助选择保护型强的英雄时,可选择老鼠走下路。除此之外还可选择老鼠打野,因为有隐身技能,所以gank能力会很强,还带有aoe持续伤害技能,刷野的速度也很快,所以打野位置上也是比较强的。在团队中不缺开团,且有坦克英雄抗伤时,可选择老鼠打野。